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pgul
Function createFixedWaveformingAction
- createFixedWaveformingAction(waveRadius?: number, waveFreqency?: number, waveStartAngleDeg?: number, duration?: number): TargetDeclaredRunnerAction<Vec2Like>
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Parameters
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waveRadius: number = 1
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waveFreqency: number = defaultFrequency
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waveStartAngleDeg: number = 0
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duration: number = Infinity
ターゲットを波形移動させるrunnerアクションを生成
波時間は1stepごとに1ms固定で進む
サイクル調整はfrequency設定で行う ex) 50step(50ms)で波が1サイクル完了させたいときは freqencyを1000/50 => 20とする
Returns
RunnerAction