配列をゲーム向けに使いやすくするためのクラス
Rest
追加する要素。REST parameterでいくつでも追加可能
Protected
Optional
Private
現在の内部インデックス値に対応する要素を返す
現在の内部インデックス値
List内最後の要素を返す
内部インデックス最大値(≒List内の全要素数)
Array.lengthと一緒
内部インデックス値を設定しつつ、対応する要素を返す (内部処理用)
リストの中身をクリア
内部インデックス値を減じながら、対応する要素を返す.
インデックスをオーバーしたときループするかどうか falseの場合、オーバーしそうになったら0で固定
複製した内部配列を返す(シャロ―クローン)
リストサイズ値を取得
サイズ値、未設定のときはundefined
内部インデックス値を進めながら、対応する要素を返す.
インデックスをオーバーしたときループするかどうか(default: true) falseの場合、オーバーしそうになったら最大インデックスで固定
内部ポインタインデックス値がリスト先頭にあるかどうか
内部ポインタインデックス値がリスト終端にあるかどうか
Array.popラッパー
通常はArray.pushと同じ ただしサイズが設定されている場合、 サイズ超過時に頭の要素が押し出されて返却される
複数pushした場合、押し出した分を配列として返却
内部インデックス値を設定しつつ、対応する要素を返す 範囲外のインデックス値はセットできず、undefinedを返す
[jp] インデックスに対応する要素。セットできなかったら場合はundefined
index
リストのサイズ(格納可能な要素数)を設定する
Generated using TypeDoc
配列をゲーム向けに使いやすくするためのクラス